3Dmax怎么使用球体建模?

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3dmax中需要移动物体,该怎么移动呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、首先打开3dmax进入工作区域,然后随便创建一个对象,这里创建一个茶壶。如图所示

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2、可以看到在试图中产生了顶视图、左视图、前视图及透视图。顶视图被选中,视图的边框显示为黄色,并且模型位于视图的中心,选择模型,如图所示

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3、单击主工具栏中的“选择并移动”按钮,可以看到当前视图中的光标颜色变为黄色,并且样式发生了改变,如图所示。

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4、将鼠标移动到X轴的箭头上,可以发现Y轴的箭头变成了绿色,如图所示。

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5、按住鼠标左键拖动光标,即可将模型沿着X轴移动,可以看到模型在前视图和透视图中也发生了移动,如图所示

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6、切换到透视图,光标移动到Z轴上,按住鼠标左键向上移动光标,可以看到前视图、左视图、透视图中的模型都发生了移动,如图所示。

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7、也可以直接右击“选择并移动”按钮,打开“移动变换输入”对话框,用户在“偏移”栏的X、Y、Z轴框中输入需要移动的数据即可,如图所示。

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以上就是3dmax选择并移动功能的使用方法,很简单,请继续关注3dmax设计学院

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