随着3D动画行业的发展,在虚拟现实、三维游戏等领域中,都用到了实时渲染技术。单渲染系统计算不了渲染过程中的巨大数据量,如果想实现对3D场景的实时渲染,最好采用分布式渲染系统。而在一般的分布式渲染系统中...
3Dmax教程:VRay现实主义渲染
上面这张图是我最近为一个客户完成的一个项目的一部分,最后的文件有两个版本:mental ray和VRay渲染。 但是,这里所说的技术适用于很多三维创作和渲染引擎。 3dmax软件教程下载:http:/...
3dmax技巧:巧用渲染线框
3DMAX实体与线框混合渲染技巧步骤详解,讲解的一般,但是操作步骤是正确的,想要学习这些的可以看下步骤的实例操作。对你的渲染方面的技术会有所提升。这不是一个建模教程,你需要自己在场景中添加一个物体。这...
3dmax技巧:模型怎么打灯光记设置属性?
3dmax如何对模型打灯光及其属性的设置,能让模型的阴影更细致,表现物体的真实感。下面简单了解3dmax如何对模型打灯光及属性的设置,主要的步骤内容如下: (更多…)
3Dmax技巧:软包制作?
3Dmax怎么制作软包?做到点挤出那一步就不知道了,如何运用3dmax做软包求详细步骤? (更多…)
3ds max建模后渲染的效果图不完整?
1:首先要看模型是否是用别的软件制作的,然后导入3DMAX后模型是否所丢失。因为如果是别的软件制作的模型然后与3DMAX不兼容,有极大的可能造成模型物体丢失或者损坏。 (更多…)
3DSMAX教程:书房材质贴图详解
INTRODUCTION | 介绍 . 关于室内HDRI真实灯光的一篇简单教程 PREPARATION | 预置 . 个人的一个作图习惯 - 把gamma设置成LWWF(Linear Workflow...
3DMAX教程:低多边形汽车背景墙建模
我们在以往搜集相关展厅图片时,会往往看到好多好看的展厅空间背景墙,有正常化的,也有很多不规则形状与造型的,相信大家平时也学习,了解了不少,也有的会给大家带去不少苦恼。前些天做了一个相关的不规则的背景墙...
3DMAX教程:真实草地效果图制作详解
3DS MAX建模功能是多么的强大,可以制作出任意一种龙纹角色,但要建造出生机迥然,姿态万千的自然景观呢,包括地形,树木,海洋等,还是要借助于外部插件了噢,网上看到种树的插件非常多,像Forest森林...
3DMAX技巧:不锈钢材质效果表现
对于一名设计师来说,在设计过程中表现出一种物体的质感是非常重要的,特别像是一些产品设计师,做效果图的时候,有没有对表现哪一种材质的质感而感到困窘呢? (更多…)