Revit族样板相当于一个构建块,其中包含在开始创建族时以及 Revit 在项目中放置族时所需要的信息。 尽管大多数族样板都是根据其所要创建的图元族的类型进行命名,但也有一些样板在族名称之后包含下列描...
Revit建筑设计之模型文字
模型文字是基于工作平面的三维图元,可用于建筑或墙上的标志或字母。 对于能以三维方式显示的族(如墙、门、窗和家具族),您可以在项目视图和族编辑器中添加模型文字。模型文字不可用于只能以二维方式表示的族,如...
Revit暖通系统概述
Revit暖通系统主要是通过设计风管系统,以满足建筑的供热和制冷需求。 可以使用工具来创建风管系统,以将风道末端和机械设备放置在项目中。可以使用自动系统创建工具创建风管布线布局,以连接送风和回风系统构...
Revit给排水系统介绍
Revit给排水是属于MEP管道系统的一部分,通过在项目中放置机械构件,并将其指定给排水系统来创建管道系统。然后,使用布局工具可以为连接系统构件的管道确定最佳布线。 revit给排水管道系统的创建步骤...
Revit图纸
Revit图纸是施工图文档集的一个独立的页面。在 Revit 中,为施工图文档集中的每个图纸创建一个图纸视图。然后在每个图纸视图上放置多个图形或明细表。 图纸的某些部分 图纸的某些部分 将图纸添加到 ...
Revit 材质和材质库介绍
Autodesk 产品中的Revit材质代表实际的材质,例如混凝土、木材和玻璃。 这些材质可应用于设计的各个部分,使对象具有真实的外观和行为。 在部分设计环境中,由于项目的外观是最重要的,因此材质具有...
Revit渲染器渲染流程
使用Revit渲染,渲染三维视图的过程如下所示。(前四步可按任意顺序执行。) 1.创建建筑模型的三维视图。 2.指定材质的渲染外观,并将材质应用到模型图元。 3.为建筑模型定义照明。 如果渲染图像将使...
Revit可载入族概念介绍
Revit可载入族是 Revit 中应用最广泛而且可以自定义的族。可以创建自己的自定义族,不过族库中和 Web 上已准备了许多族,可供使用。 在开始项目之前,使用下面的工作流确定是否可以使用现有族,还...
Revit结构族与系统族
Revit结构族属于标准可载入族,标准可载入族分为Revit建筑族,Revit结构族和Revit系统族 Revit系统族包含用于创建基本建筑图元(例如,建筑模型中的墙、楼板、天花板和楼梯)的族类型。系...
Revit制作族和创建族
evit制作族时,在族编辑器中打开要使用的样板。 样板可以包括多个视图,例如平面视图和立面视图。 “族编辑器”是 Revit 中的一种图形编辑模式,使您能够创建可引入到项目中的族。 “族编辑器”与 R...