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在revit如何用体量创建斜墙体
方法:
1、 叶形斜墙的创建
问题:与地面垂直的弧墙以及逐渐扭曲的与地面倾斜的弧墙,用体量实心融合生成的会导致两道墙体都不与地面垂直?
解决方法:
用两个体量来绘制(体量实心拉伸+体量实心融合),再用空心体量将多余的剪切掉,如图1。
缺点:墙体的交接不是很完美。
(1)选择内建体量——融合命令——绘制上下截面样式——完成体量绘制。
(2)建完体量模型后——用面墙为体量附上需要的墙体类型,如图2所示。
2、转角斜墙的创建
问题:转角处斜墙的情况比较复杂所以单用体量面墙是难以达到预期目的的?
解决办法:
这个转角处有两片墙体一片是垂直于地面,一片是倾斜于地面的,为了让两片墙体的交接处平滑所以初步分析得应该用体量来创建这两片墙体。
(1)先分析垂直的墙体,这片墙体上下都有开洞,上面是个转角窗的一部分而下面有门。所以先用面墙生成一整面普通墙体。然后再创建一片幕墙,将幕墙的自动嵌入功能勾选。最后在分别对两面墙体编辑轮廓使其满足立面要求的样式即可。
(2)再分析斜墙,乍一看这片墙亦应该用同样的办法。但是仔细观察可见这面墙的上部的转角窗部分是沿着倾斜方向开洞的,而其下半部分的开窗是垂直于地面的。其实这也不是关键所在。最重要的是对于体量生成的面墙,这面墙是不能来编辑轮廓的。所以之前的办法全部被推翻。所以我们对这面墙分上下两部分处理。上半部分生成个面幕墙系统,然后编辑其网格的分布,最后分别改其嵌板的材质即可。由于倾斜的面墙不能编辑轮廓所以需要重新建出下半部分的体量;然后生成面墙开窗;最后线处理一下把多余的边线变成不可见线,如图3。
3、异形截面斜墙的创建
问题:这片斜墙从各层平面上看是“凹”字形的,这片斜墙虽然有底轮廓,但是其顶部是附着在曲面屋顶上的,所以这面斜墙是不能直接用融合来做的。
解决办法:
可以把这个异形墙体拆分为三个部分。
(1)先根据相应的平面图画出两面常规的墙体,再从剖面上编辑这两面墙的轮廓形状使之与剖面的形状相同。剖面的顶部轮廓应尽可能与屋顶的底面相接。
(2)然后再来看看中间的墙体。这个墙体的剖面轮廓是阶梯状的,所以用内建模型来做,将其族类别设置为墙体,然后在剖面上编辑轮廓最后生成实心拉伸,然后再用空心拉伸切出相应的形状。
(3)在此之后对于一般的墙体来说,就可以直接插窗了。但是这片墙的上下两个窗子在垂直方向不是一个插入基准面的。所以还得用两个空心拉伸去剪切出两个洞口,最后用不基于墙的窗在相应的位置上建出要求的窗样式来。
(4)把位于这三片墙的交角处多余的边线用线处理工具中的不可见线替代就可以了。这样就完整的建出来这片异形墙体了,如图4。
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