关于CAD三维建模的35个问题

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所属分类:CAD

切记:只有画线命令可以在三维空间任意方向作图。

6、哪些二维绘图中的命令可以在三维模型空间继续使用?

答:纯正的二维绘图命令应理解为没有宽度和厚度的图线,因此又称为二维线框命令。

这些命令只能在X-Y面上或与该坐标面平行的平面上作图,它们是:圆及圆弧、椭圆和圆环,多义线及多段线、多边形和矩形、文字及尺寸标注。所以在使用这些命令时要弄清楚是在哪个平面上工作。

而直线、射线和构造线可在三维空间任意画线。对于二维编辑命令均可在三维空间使用,但必须在X-Y平面内,只有镜像、阵列和旋转在三维空间还有不同的使用方法。

切记:圆、圆弧、多边形和面域只能在X-Y平面或平行其该面的平台上作图。

7、哪些二维编辑命令可在三维空间继续使用?

答:以下命令的使用方法在二维或三维空间是一样的。

关于CAD三维建模的35个问题

而镜像、阵列、旋转三个命令在三维空间的使用方法略有不同。

8、如何确定三维观察方向?

答:所谓确定三维观察方向就是从某个方位观察三维模型,设置方法有多种。

下拉“视图”菜单---在“三维视图”中的各项均是确定观察方向的命令,用户可以逐一测试,以便在三维建模时灵活运用。

执行“VPOINT”命令也是常用的定位方法。

键入“VPOINT”后,命令行提示:(关于CAD三维建模的35个问题),这有三种不同选择,第一用户可以直接键入(X,Y,Z)坐标值,X、Y、Z可以分别取0和1或-1,即键入(0,0,1)、(1,-1,1)、(-1,-1,-1)等值均可,不同的组合代表不同的观察方向;

用户也可先键入“R”选择第二种方式确定方位,键入“R”后屏幕提示:关于CAD三维建模的35个问题

给定角度显示:关于CAD三维建模的35个问题

也就是说用户要分别输入在X-Y面内的位置,而后再定与X-Y面的夹角以便定观察高度;

如果用户直接按回车(ENTER)键,则屏幕上将出现一个如下图所示的坐标球和三角架。

此图说明:

(1)小“+”光标如在小圆5内移动,由Z正向看X-Y平面,若在圆心处为俯视图方向;在小圆外大圆内时,表示从Z负向看X-Y平面;

(2)小“+”在水平线1-3上方时,表示由Y正向看X-Y平面;而在下方时,表示由Y负向看X-Y平面;

(3)小“+”在竖直线2-4右边时,表示由X负向看X-Y平面;而在左边时,表示由X正向看X-Y平面;边缘

(4)小“+”光标在大圆外移动,表示绕Z轴旋转实体;

(5)小“+”光标在小圆边缘移动,表示由X-Y面的方

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图二  罗盘和三角架北向观察实体。

切记:无论从何方位观察实体,但观察后必须点击图标,返回原来的作图状态!

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