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3dsmax的复制后的克隆选项该怎么用?怎么克隆物体呢?下面我们就来看看详细的教程。
3dmax设计软件教程:http://she.d1qu.com/3dmax-edu
布尔代数有三种基本逻辑运算:“逻辑加”,“逻辑乘”和“逻辑非”运算。
3DMAX 中若有二物体:一是实心圆球一是实心圆棒,二者位置关系是:圆棒穿过圆球直径。
选中二物体,调用“逻辑加” 命令则生成圆球和圆棒的组合体,变成了一个物体!
如果选用“逻辑乘”命令,则生成:圆柱,两边都是球面。即球和圆棒的公共部分。
1、我们先要大概了解一下3dsmax怎样布尔运算,复制后的克隆选项如图,
2、继续克隆如图,
3、在其他方向克隆,
4、绘制圆柱体如图,
5、移动圆柱体到位,
6、复制多个圆柱体如图。
以上就是3dsmax克隆功能的使用方法,希望大家喜欢,请继续关注3dmax设计软件教程网。