3ds Max入门:怎么用渲染加特殊效果?

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Preview 预览,我们通过这一选项可以对所添加的效果进行渲染前的预览。
如图 6-77 , 6-78 , 6-79 , 6-80 所示分别为添加了不同特殊效果的图像。

 

3ds Max入门:怎么用渲染加特殊效果?

小结

在 3D Studio MAX 4.0 中材质与贴图的建立和编辑,都是通过材质编辑器 Material Editor 来完成的,并且通过最后的渲染把它们表现出来,使物体表面显示出不同的质地,色彩和纹理。材质在三维创建过程中是至关重要的一环。我们要通过它来增加模型的细节,体现出模型的质感。材质对如何建立对象模型有着直接的影响。本章介绍了如何使用 Material Editor 编辑器,如何使用 3D Studio MAX 4.0 中提供的多种材质。并且将对如何依赖于材质技巧取得同在建立模型细节中相同的效果,并通过渲染为大家最终的作品加入特殊效果。

历史上的今天:

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