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所属分类:3dmax
maya可以通过传递属性功能来传递复制UV。具体的操作方法如下:
1、在建模菜单——mesh(网格)——TransferAttributes(传递属性)点击后面的属性盒子 将 attribute settings——sample space——component 点选上就可以了 ,前提是模型必须一样。
2、注意传UV时先选择已展好的UV物体,然后加选要传递的物体,然后点击tansfer attributes(传递) 命令就可以了。再次强调两个模型必须一样。
3、你可以看到一开始右边的模型的UV是下图这样的。
4、经过传递后,右边模型的UV就跟左边的一样了。
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