- A+
所属分类:3dmax
MaxToBlender是一个Max/Blender互导插件,可通过两次点击3次DsMax当前场景传输到Blender,自动处理导入/导出问题之间的常见问题,以最快的方式获得最佳结果,并尽量减少工作量。
下载地址
适用于使用3DsMax和/或Blender的全部3D艺术家。自动转移,优化设置。如果您从未使用过它。Blender,没关系,MaxToBlender它将自动传输和转换最近场景的最大场景,并配备配备BlenderCycles渲染设置,使用优化值实现更快的渲染,同时防止常见的新手错误,这些错误会在渲染过程中产生伪影,所有最大场景都将包含优化设置,你只需要开始使用酷Blender功能。享受这只野兽的乐趣,拓展你的工作流程,Blender免费!
如果您是3DsMax客户可以在工作过程中添加新的维度,将场景发送到Blender并使用该软件的高级功能。
如果您是Blender客户,有时你可能更喜欢3DsMax内部是一个特定的工具建模,或者因为你已经在那里完成了模型,或者因为你过去使用它.max格式购买了一些模型(拱模型等)。你想让它们在当前Blender快速进行项目。
历史上的今天:
- 2021: SketchUp版本转换器 2021
- 2020: PS动作:人物照片一键添加炫酷的水火交融背景效果
- 2020: CAD字体大全(完整版)
- 2020: CAD小技巧!一键批量打图技巧!
- 2020: 安装文件时提示1308错误是怎么回事啊?