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用AE软件制作三维球体动画的方法:
1.打开软件AE,将歌曲的音频素材导入进来,拖动创建新的合成,右键新建一个纯色层,命名为back,添加【梯度渐变】的效果,将颜色选择深红和黑色。
2.右键新建一个纯色层,命名为element,添加【element】的效果,点击【Scene setup】进入,点击【Create】选择球体,新建一个球体,将颜色填充红色。
3.接着调整球体的材质球,调整材质球的模式和表面的纹理效果,最后点击确定。
4.给element下面的Group1里面的【Particular Look】选择deform,勾选noise下面的启用的选项,改变强度值可以调整球体的形状。
5.将球体的【Intemity】设为50%,将【X inten】设为120%,
6.接着点击【Scene setup】进入,选中球体右键选择【复制】,复制两层球体的图层,将图层对应设置为2和3。
7.接着调整group2和group3两个组的位置,然后再调整下面的【物理环境】,调整光效的强度和颜色。
8.右键新建一个点灯光图层,调整灯光的位置放在右上角,将【强度】设为100%。
9.选择音频图层,右键选择【关键帧辅助】-【将音频转换为关键帧】。
10.右键新建一个纯色层,命名为sk,添加【sound keys】的效果,将【Layer】选择音频的图层。
11.接着对音频的部分进行框选,调整框的大小,点击【Apply】。
12.接着将element下面的每一个组按【Alt】键点击前面的秒表,条件表达式,将组的父级,关联到
【sound keys】跟踪到的关键帧的位置上。
13.然后将剩下的两个组按【Alt】键点击前面的秒表,添加表达式,将父级关联到对应的跟踪关键帧的图层上。
14.接着给【Y Rolation】再0帧设为0打上关键帧,再最后一帧设为1周再打上关键帧。
15.右键新建一个摄像机,按【C】键调整摄像机的角度,调整摄像机的景深和焦距。
16.接着导入纹理的素材,图层模式为【相加】,添加【色阶】的效果,添加【CC Toner】调整颜色。
17.使用【文本工具】输入音频作者的名称,调整字体的大小和字形。
18.最终效果如图所示。
以上就是AE软件制作三维球体动画的操作过程了,希望这个教程对你有用。
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