SketchUp教程:使用照片建模的方法

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SketchUp的数值输入方法与3ds Max等其他软件不同,初次使用的读者可能会不习惯这种输入方法,创建图形后不需要在数值输入框内单击然后输入参数值,而是直接使用键盘输入。

通过复制操作将连廊的支柱制作完成了。至此,整个连廊的模型已经创建完成,接下来创建建筑其他部分的结构。

step01 选择[线]工具,绘制墙体的分割线,然后使用[推/拉]工具,将工具放置于分隔出的面上,按住鼠标左键并拖动鼠标,创建出建筑结构,如图18-33所示,再次单击[照片匹配]对话框中的[材质来源于图片]按钮。

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图19 创建并挤出模型

step02 选择[线]工具,将建筑的一个立面创建出来,然后使用[推/拉]工具,将工具放置于刚才绘制的平面上,按住鼠标左键并拖动鼠标,将平面挤出为一个长方体,使长方体的另一侧与图中的建筑对齐,如图18-34所示 在[照片匹配]对话框中单击[材质来源于图片]按钮。

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图20 绘制面并挤出模型

两个建筑之间还有一个连廊的结构,接下来使用和前面制作连廊模型相同的方法,创建出连廊的顶结构。

step03 使用[选择]工具单击选择线,再选择[移动/复制]工具,按住Ctrl键拾取线的端点进行复制,复制出两条线并分别对齐图中连廊顶的上沿和下沿;选择[线]工具,绘制出顶结构两边纵向线条;使用[推/拉]工具,将工具放置于刚才绘制的平面上,按住鼠标左键并拖动鼠标,将平面挤出为一个长方体,使长方体的另一侧与前面建筑的墙壁对齐, 如图21所示。

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图21 绘制面并挤出模型

至此,创建出了建筑的大结构,建筑模型如图21所示。

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图22 当前建筑模型效果

接下来继续完善建筑的细节,将建筑的窗体结构和建筑屋顶女儿墙的结构创建出来。

2.创建窗体结构

step01 选择[矩形]工具,对照图片,在窗口的位置绘制一个矩形,使用[推/拉]工具,将工具放置于刚才绘制的平面上,向内挤压一段距离,释放鼠标后在[距离]框中输入200,如图23所示。

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图23 绘制并挤出窗体模型

输入的数值为当前使用[推/拉]工具挤出的距离,输入200,意味着挤出的厚度为200mm,即窗台的宽度为200。掌握了这种制作窗体的方法之后,接下来都使用这种方法来创建其他窗体。

step02 选择[矩形]工具,对照图片绘制一个矩形,使用[推/拉]工具,将工具放置于刚才绘制的平面上,向内挤压一段距离,释放鼠标后在[距离]框中输入200,如图24所示。

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图24 绘制并挤出窗体模型

在掌握了窗体制作的方法之后,模型中剩余的窗体结构将由读者自行完成。创建完窗体模型后,再次在[照片匹配]对话框中单击[材质来源于图片]按钮,最终效果如图25所示。

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图25 窗体模型最终完成效果

下面还需要进一步细化模型,将窗体结构中的窗框模型创建出来,这将使用到[偏移复制]工具。

step01 选择左侧大工具栏上的[偏移复制]工具,选择窗体的表面,按住鼠标左键拖动一段距离,释放鼠标,然后在[距离]框中输入50,如图26所示。

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图26 偏移复制窗体表面

放大视图观察,发现窗体边缘出现了一个宽度为50mm的双线。

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