C4D渲染动画应该怎么操作?

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所属分类:C4D

16.导入猫咪头部的素材,按【delete】删除之前的材质,通过【缩放】【移动】调整其形状,如图所示。

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17.新建【球体】,按【T键】缩放,调整形状,按住【CTRL键】拖拽复制,并按【C键】转为可编辑对象,如图所示。

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18.新建【球体】,按【T键】缩放,调整形状,如图所示。

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19.新建【球体】,按【T键】缩放,调整形状,按【C键】转为可编辑对象,如图所示。

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20.新建【扭曲】命令,旋转【90度】,如图所示。

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21.选择【球体5】设为【扭曲】的父对象,再单击【匹配到父级】,调整【强度】来改变模型,如图所示。

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22.选择【球体4】【球体5】按住【Ctrl键拖拽复制】,选择复制出的两个【球体6】按【Alt+G键】打组,【移动】到左眼的位置上,如图所示。

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23.新建【圆锥】制作牙齿,勾选【顶部】和【底部】封顶,通过【缩放】【移动】调整其形状,如图所示。

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24.调节【顶部半径】和【底部半径】,按住【CTRL键】拖拽复制出另一个牙齿,如图所示。

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25.选择【圆锥3】和【圆锥4】,按住【CTRL键】拖拽复制出上面的牙齿,改变【方向】为【+Z轴】,如图所示。

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