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flash舞台中插入的背景图,想要随机显示某个位置的图片,该怎么显示呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、在flash中制作一个名为“背景”的影片剪辑元件,宽度设置为550像素,高度设置为400像素,将注册点设置到图像的中心。
2、回到场景1,将背景元件拖动到舞台中,注意与舞台左上方对齐。在属性面板中,将实例名称取名为“rect_mc”。
3、新建一个“代码”图层,打开动作面板。首先,定义两个实型变量numx和numy,用来存储显示图像区域的左上方位置坐标。
4、设置背景图片的坐标值为(275,200),即覆盖整个舞台。
5、接着,注册舞台stage的enterframe事件的侦听器,接收者函数为onrect。
6、定义侦听器函数onrect,参数e为鼠标事件。
7、定义一个变量rect,用来引用创建的rectangle类实例,即设置显示图片的区域,显示区域的起点坐标为(numx,numy),宽和高都为150。
8、用随机函数math.random产生显示区域左上方的x轴坐标,坐标范围为-275至125。
9、用上一步相同的方法,产生显示区域左上方的y轴坐标,坐标范围为-200至50。
10、最后,设置滚动矩形区域,即显示的区域,用scrollrect函数实现图像的显示。
11、运行程序,可以看到在矩形的显示区域内,不断的随机显示出背景图像的任一区域。
以上就是flash随机显示背景图片的某个区域的教程,希望大家喜欢,请继续关注设计学院网。
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