sdsmax全称3d studio max是discreet公司出品的三维制作软件,主要针对建筑,游戏领域,以及一些中高端的影视制作,从95年至今已经发展到3dsmax9.0 你所说的3dmax其实就...
3Ds MAX 和maya的区别
3ds max 前身 3D Studio 是 DOS 平台下的老牌三维软件,运行于微软操作系统,不能跨平台。3ds max 操作比较生硬,很多功能封装比较智能,例如cs骨骼系统。3ds max 更近乎...
maya冻结变换在哪? Maya冻结变换的使用方法
maya常常需要将通道盒的数据进行回零操作,该怎么清零数据呢?我们可以使用冻结变换,请看下文详细介绍。 (更多…)
MAYA2015两种切换保持面连接的技巧
maya2015在菜单栏做了一些大胆的改进,在建模过程中,常用的挤出命令中的一个在新版本被改动的选项>>保持面的连接性,有两种方法可以实现,详细请看下文介绍。 (更多…)
Maya怎么建模漂亮的草帽模型?
maya建模三维模型很简单,想要创建草帽,该怎么制作草帽呢?下面我们就来看看详细的教程。 (更多…)
maya球体模型怎么减少面? maya简化模型的技巧
maya中想要减少面,该怎么减少模型面呢?下面我们就来看看那详细的介绍。 (更多…)
maya骨骼不显示怎么办? maya显示骨骼的方法
学习maya过程中我们经常会查看别人已经做好的文件来学习,然后有时候我们如果对方的骨骼隐藏我们就找不到了,该怎么显示骨骼呢?下面我们就来看看详细的教程。 maya设计软件教程:http://she.d...