3DMax默认渲染器灯光设置技巧 3dmax

3DMax默认渲染器灯光设置技巧

想一想,这个场景最后渲染出来应该是怎样的感觉,仔细的分析一下光的来源,并确定它的基本属性,比如强度,色彩等等!如果你做不到也没关系,也可以先翻翻书,找一下感觉!这样你做的时候才有数,有目的!也可以检查...
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3ds Max入门:怎么用渲染加特殊效果? 3dmax

3ds Max入门:怎么用渲染加特殊效果?

我们创建三维模型并为它们编辑仿真的材质,其实最终的目的就是要创建出静态或者动态的三维动画效果。通过渲染可以达到这个目的。 渲染就是给场景着色,将场景中的灯光及对象的材质处理成图像的形式。 渲染场景 R...
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从CAD到SketchUp建模! sketchup

从CAD到SketchUp建模!

SU初学者圣经   这是老外写的一篇初学者的指南,主要阐述了SU的基本建模思路和原则及技巧,觉得很好,堪称圣经,我将它翻译过来,篇幅比较长,希望大家能够认真研读一下,虽说是初学者圣经,但里面的内容对于...
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3DSmax技巧:水果材质贴图制作 3dmax

3DSmax技巧:水果材质贴图制作

重要提示:在使用3DSmax中你们运用过贴图方式制作图吗?其实,3DSmax中贴图方式是值得大家注意学习的,这里我们就来了解学习使用3DSmax贴图方式制作水果材质。 很多朋友在使用3DSmax中会发...
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3dmax如何减少面数? 3dmax

3dmax如何减少面数?

想把一个3D MAX中欧式椅子的模型导出3DS后在导入草图大师,可欧式椅子模型面数超多 比较细,怎么把面数减少?我用了放样命令做了一个模型,忘记优化直接转换成编辑多边形命令,又进行建模了,但是等我建完...
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