以NURBS 样条曲面展开为理论基础,路径控制、布尔运算为基本方法,商用高级三维实体软件为工具,研究了变径弯头钣金放样及虚拟加工的问题。通过实体进行曲面重构,得到精确的弯头实体模型,通过模型的曲面径向...
基于CATIA/CAA的快速标注方法研究
针对手工操作CATIA 进行标准件间距、边距、排距标注效率低、准确度差的问题,基于CAA的CATIA 二次开发,提出了实现标准件间距、边距、排距自动批量标注的算法,完成了快速标注系统软件,并集成到CA...
基于UG的离心泵三维实体造型设计
介绍了利用UG NX7.5 软件进行离心泵三维实体造型的过程。在对叶轮和蜗壳两个关键部件进行造型的过程中,运用宏命令的方式,引入参数化的设计方法,简化了造型的操作过程,节省了设计时间。 UG( Uni...
基于UG的康复轮椅设计与仿真分析
为满足下肢残障者和老年人的康复锻炼需要,通过对肢体运动特性分析,采用曲柄连杆机构,设计出既具有普通轮椅的代步功能、又能进行肢体康复运动锻炼的康复轮椅。采用两套传动机构,分别控制人体左右肢体的运动,以满...
基于UG的汽车检具设计向导研究与开发
基于Unigraphics NX5.0以上版本,以Visual Studio2010为开发平台,以C++/C#语言及UG/OPENAPI为开发工具,利用模块化设计方法,提取汽车检具设计中通用的设计流程...
基于UG的汽车覆盖件工艺补充面精细化设计方法
为了高效、精细化地进行汽车覆盖件模面中的工艺补充曲面设计,通过参数化完成工艺截面线的设计后,将工艺补充面划分成3部分:紧接产品零件面、过渡面、侧壁面。对不同类型面,采用不同的曲面创建方法完成工艺补充面...
UG二次开发在专用车焊装夹具中的应用
汽车焊装夹具是汽车生产制造过程中的重要环节,直接影响汽车生产制造质量汽和开发周期。针对专用车常用的焊接件,在讨论了UG 环境下主要参数化设计方法后,使用面向对象语言VC++,在UG 软件平台上借助二次...
AutoCAD螺纹孔的画法
AutoCAD螺纹孔的画法,如果是三维图形, 1.先画出一个实体和一个孔.这个孔的直径等于螺纹攻丝前的直径. 2.然后以这个孔的中心为基准.用建模工具下的"螺旋"画出螺旋线.并定义螺旋线的底直径,顶直...
视频剪辑软件蜜蜂剪辑 v1.6.6.24中文终身特别授权版
蜜蜂剪辑是香港 Apowersoft 公司在2018年新开发的一款视频剪辑软件,它继承了视频编辑王的易于上手的操作界面,并带来了更生动、更贴近生活的品牌形象,以崭新的风格面世。 在软件中你可以轻松运用...
CAD画图教程——两室一厅平面施工图
这一次我们来继续学习室内平面施工图的绘制,本次绘制的户型是两室一厅,首先放上最终成品图: 接下来我们来开始具体的绘制过程: 1.启动AutoCAD,单击“快速访问工具栏”中的“新建”按钮,打开“选择样...