现代家居装修虽然趋向个性化,但是都是由一些基体元素个性化的搭配组成,因此效果图制作过程中,我们可以将一些常用元素制成模块,然后按需组合,一个模块可被多个场景使用,这样可大大提高工作效率。现在一些著名的...
3Dmax摄像机设置技巧
1. 目标摄像机的创建 目标相机有两个对象组成:相机和相机目标。相机代表你的眼睛,目标指示的是你要观察的点。你可以独立地变换相机和目标,但是相机总要注视它的目标,要创建目标相机,进行如下操作。 1)单...
3DMAX软件常用快捷键
A--角度捕捉开关 B--切换到底视图 C--切换到摄像机视图 D--封闭视窗 E--切换到轨迹视图 F--切换到前视图 G--切换到网格视图 H--显示通过名称选择对话框 I--交互式平移 J--切...
3DMAX VideoPost的4个用处
在3D MAX中有一个视频后处理功能(Video Post),设计者的原意是为着色动画时提供一些特技效果使用的,但是经过我们的使用,发现它完全可以当作一个非常好的视频工具来使用,至少可以做下面一些事情...
3DMAX技巧:关于灯光的那些疑问
1、我做外观效果图最不行的是灯光,外观效果图出现楼群建筑的时候打一个平行光和几个辅助泛光远远不够,整个场景显得很呆板,请教各位有什么好办法没有? 答:不知你说的是黑天还是白天,就说白天吧。灯光分几种,...
让3ds Max“模仿”真人笔迹
我们在三维动画制作中,经常需要用到名人的笔迹,这样就必须先用扫描仪扫进电脑,然后放到3ds Max 中进行描边,再放样成三维汉字,这样做工作量很大,很麻烦。其实通过PhotoShop中“导出为AI文件...
3ds Max技巧:轻松生成IFL文件
在3ds Max中有一种扩展名为IFL的贴图文件,它其实是一种文本文件,在里面包含了连续文件的路径和文件名信息,以供3ds Max去查找。不过,在Windows下要生成这个文件可没有那么简单,其实,我...
3dmax木纹材质调整方法
下面我们从两方面介绍木纹材质的调整方法技巧: 一:木纹材质的肌理调整: 使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显。 凹凸通道强度通常为30% 材质球的高光强度通常为43%,高光...
3dmax软件5种常用材质的调整方法
本节小编和大家一起学习3dmax中常用材质的调整方法,其中的一些技巧和经验和大家一起分享,有木纹材质调整,玻璃材质调整,钢材金属材质,地面砖墙面砖瓷砖大理石等石材的调整,文化石、层岩、鹅卵石等物体材质...
3DMAX软件建模布光有诀窍
不少人都是使用1024 x 768的解像度,但是在1024的解像度下是无法完全显示整个主工具列的,只要在 Customize > Preference > General 下,把"Use ...