今天来教大家如何运用动力学制作桌布。 1. 首先创建一个box当作桌面,尺寸可以自己定,我这里长度为1600,宽度为800,高为50。 2. 然后再创建一个平面,长宽分段越高,模型越精细,同时也会导致...
3dmax编辑多边形制作藤条艺术灯
今天教大家用编辑多边形制作藤条艺术灯。 1. 首先创建一个几何球体,调整半径和分段,半径是控制球体的大小,分段是控制球体的光滑度,也是控制之后藤条灯的疏密,这里我们半径为200,分段为2。 2. 右击...
3DMAX用编辑多边形制作铁丝网
今天来教大家如何运用编辑多边形制作铁丝网。 1. 首先创建一个平面,长度和宽度是决定之后铁丝网的大小,而分段是决定铁丝网的疏密,这里我的长度为5000,宽度为300,长度分段15,宽度分段为1。 2....
3dmax用黑白贴图制作浮雕模型
大家在作图的时候肯定会遇到比较复杂的浮雕造型不会做,今天教大家如何用黑白贴图简单快速的制作浮雕。 1.首先找到一张黑白贴图,(黑白贴图可以去ps里面Ctrl+Shift+U去色,然后通过调对比度得到)...
3dmax渲染时弹出v-ray exception怎么快速解决?
v-ray exception(渲染报错)VRay异常(内存不足),这个问题,我相信用3dmax的人,经常会遇到,今天就教大家怎么快速解决这个烦恼。 1. 桌面“计算机”鼠标右键“属性” 2. “高级...
3dmax快捷调用插件和制作小按钮
今天来分享3dmax快捷调用插件和制作小按钮的方法。 在制作效果图的时候,我们会用到一些常用的插件和脚本,为了提升效率和操作方便,我们会用一些快捷的方式进行打开。这里面我们介绍两种打开插件的方法。 方...
3dmax的vray渲染帧窗口怎么打开?
我们在使用VRay渲染器的时候,按快捷键F9进行渲染时,经常会碰到渲染窗口弹出的是3dmax自带的渲染窗口,而非Vray渲染帧窗口。 相对于3dmax默认的渲染窗口,VR的渲染帧窗口拥有更加强大的颜色...
3dmax多维子材质贴图教程
3dmax软件在制作3D场景时,模型制作好后,需要制作贴图材质,比如多维子材质,今天我们就来学习一下,怎么通过多维子材质,将一个物体,赋予多种不同的材质效果。 首先选中模型,将模型转换为可编辑多边形,...
3dmax模型贴图和外景贴图不显示的解决方法
今天来分享3dmax模型贴图和外景贴图不显示的解决方法。 给模型赋予材质之后,经常会碰到材质球显示正常,但模型的贴图在视口中不显示的情况。 遇到这种情况我们要打开材质编辑器,在这里点击在视口中显示明暗...
3dmax解决Vray渲染中材质溢色问题的常见三种方法
在做室内效果图表达的时候,经常会发现场景中那些面积比较大同时色彩饱和度又比较高的对象,由于光子反弹的原因,对场景中其它色彩饱和度较低的材质产生材质溢色,最终造成效果的失真。我们先来看一下,一个红色的墙...